約 3,915,621 件
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ファラビス 誕生日: 2006/11/30(Microsoft Windows Vistaボリュームライセンス版発売開始日) 2007/01/30(Microsoft Windows Vistaコンシューマ版発売日) 主な活動場所: may→img 概要: mayで作られたMicrosoft OS Windows Vistaの擬人化案の一つ。 ヒエログリフで話す。アイスが好物。 解説: 【二次裏での動向】 よくアヌビスタと一緒にいる事が多い。 れお坊をよくかまっている。 カテゴリ: OS擬人化 関連項目: アヌビスタ 関連リンク: 擬人化OS保管庫2あぷろだ (OS娘→Windows Vista 2/Windows Vista 3) 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 名前 コメント 最終更新日:2011年08月26日 (金) 22時01分48秒
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梶川諒太は東京ヴェルディ所属のMF 基本情報 国籍 日本 名前 カジカワ リョウタ 生年月日 1989年4月17日 出身地 兵庫県高砂市 身長 164cm 体重 58kg ポジション MF 背番号 4 所属クラブ 2005年 - 2007年 関西学院高校 2008年 - 2011年 関西学院大学 → 2011年 東京ヴェルディ(特別指定選手) 2012年 東京ヴェルディ 2013年 - 2015年 湘南ベルマーレ → 2015年 V・ファーレン長崎(レンタル移籍) 2016年 V・ファーレン長崎 2017年 - 2019年 東京ヴェルディ 2020年 - 2021年 徳島ヴォルティス → 2021年 東京ヴェルディ(レンタル移籍) 2022年 - 現 在 東京ヴェルディ 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2009 関西学院大 18 他 - - 0 0 - 0 0 2010 7 - - 1 0 - 1 0 2011 東京V 38 J2 3 0 - - - 3 0 2012 23 35 3 - 2 1 - 37 4 2013 湘南 23 J1 23 2 4 0 1 0 - 28 2 2014 8 J2 6 0 - 0 0 - 6 0 2015 長崎 23 40 6 - 1 0 1 0 42 6 2016 40 3 - 1 0 - 41 3 2017 東京V 38 41 1 - 0 0 1 0 42 1 2018 34 0 - 2 0 2 0 38 0 2019 32 2 - 1 0 - 33 2 2020 徳島 15 0 - 1 0 - 16 0 2021 東京V 4 37 3 - 1 0 - 38 3 2022 39 1 - 3 0 - 42 1 通算 日本 J1 23 2 4 0 1 0 - 28 2 日本 J2 322 19 - 12 1 4 0 338 20 日本 他 - - 1 0 - 1 0 総通算 345 21 4 0 14 1 4 0 367 22
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佐藤洸一は元V・ファーレン長崎所属のFW 基本情報 国籍 日本 名前 サトウ コウイチ 生年月日 1986年11月28日 出身地 三重県四日市市 身長 184cm 体重 73kg ポジション FW 所属クラブ 2002年 - 2004年 四日市西高校 2005年 - 2008年 四日市大学 → 2008年8月 - 12月 FC岐阜(強化指定選手) 2009年 - 2012年 FC岐阜 2013年 - 2016年 V・ファーレン長崎 2017年 - 2018年 ツエーゲン金沢 2019年 ヴァンフォーレ甲府 2020年 - 2022年 ヴィアティン三重 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2007 四日市大 9 他 - - 1 0 - 1 0 2008 - - 1 0 - 1 0 岐阜 26 J2 1 1 - - - 1 1 2009 18 43 16 - 4 2 - 47 18 2010 35 5 - 1 0 - 36 5 2011 36 7 - 1 0 - 37 7 2012 33 10 - 0 0 - 33 10 2013 長崎 42 12 - 1 0 1 0 44 12 2014 32 12 - 2 1 - 34 13 2015 29 3 - 2 4 1 0 32 7 2016 26 4 - 1 0 - 27 4 2017 金沢 9 42 16 - 2 0 - 44 16 2018 30 3 - 2 1 - 32 4 2019 甲府 18 19 4 - 2 0 1 0 22 4 2020 V三重 JFL 12 1 - - - 12 1 2021 10 1 - - - 10 1 2022 10 0 - - - 10 0 通算 日本 J2 368 93 - 18 8 3 0 389 101 日本 JFL 32 2 - 0 0 - 32 2 日本 他 - - 2 0 - 2 0 総通算 400 95 - 20 8 3 0 423 103
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ダークロード・ドラゴン ヴァルファーレ 効果モンスター / バースト ☆10 / 闇属性 / ドラゴン族 / 攻 ???? / 守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地のモンスターを任意の枚数ゲームから除外した場合のみ、手札・デッキ・墓地から特殊召喚できる。 このカードの攻撃力は、特殊召喚する際にゲームから除外したモンスターの枚数×1000ポイントとなる。 このカードは相手プレイヤーがコントロールする罠の効果を受けない。 このカードが攻撃する場合、すべての相手モンスターの表示形式を変更することができる。 このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地に存在するモンスターを1枚ゲームから除外することで このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、デッキからモンスターを1枚墓地へ送ることで このカードを対象とする魔法及びモンスターの効果を無効にし、そのカードを破壊することができる。 攻撃名:「ダーク・グラヴィティ・フォース」 オリジナルカード「ダークロード」シリーズの1枚で、本編で最初に登場したバーストモンスター。 ダークロードモンスターが持つ「デッキからモンスターを墓地に送る」という効果を持たないため、 他のダークロードモンスターと併用しつつ、魔法や罠カードでサポートしながら戦う方が良い。 そうすることでこのカードが持つ「自身の蘇生効果」を存分に生かすことができる。 OCGに実存する「ライトロード」モンスターがモチーフとされている。 関連カード ダークロード・ナイト バルバトス
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目次 発売年 概要 エディションの種類 対応OS 対応.NET Framework 含まれる開発環境 サポート終了日 発売年 2002年 概要 .NET Frameworkに対応した初の開発環境 .NET Framework 1.0対応 全ての言語の開発環境が一つに統合 当初の名前はVisualStudio .NET エディションの種類 Visual Studio .NET Enterprise Architect MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Architect Visual Studio .NET Enterprise Developer MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Developer Visual Studio .NET Professional MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Professional Visual Studio .NET Academic Visual Basic .NET Standard Visual C# .NET Standard Visual C++ .NET Standard 対応OS Windows NT 4.0 sp6a以上 Windows 2000 SP2以上 Windows XP Windows Server 2003 対応.NET Framework .NET Framework 1.0 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C# Visual C++ サポート終了日 メインストリーム サポート終了日2007/07/10 延長サポート終了日2009/07/14 参考 マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル
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移籍・引退情報 (※基本的にJFL以下です) 3月終了時でこのページの更新は終了します 3/31 森陽一(ツエーゲン金沢→引退)、大竹正人(ツエーゲン金沢→北陸大学)、山崎佑基(ツエーゲン金沢→引退)、斉藤雄大(国士舘大学→ツエーゲン金沢) 3/24 水上修一(ツエーゲン金沢→サウルコス福井)、大多和卓?(ガイナーレ鳥取→引退) 3/23 三戸雄志(京都サンガFC→グルージャ盛岡)、小笠原正樹?(NECトーキンサッカー部→FC秋田カンビアーレ) 3/20 稲垣順(ツエーゲン金沢→ASラランジャ京都)、中尾真那(ツエーゲン金沢→ASラランジャ京都) 3/18 大河内英樹(ツエーゲン金沢→?)、仲谷圭史(仙台大学→ツエーゲン金沢)、遊佐克美(レンタル・サンフレッチェ広島→ツエーゲン金沢)、クリゾン・デ・メロ・コスタ(アトレチコ・フランカーナ→ツエーゲン金沢)、デニス・バチスタ・フィデリス(イトゥイターバEC→ツエーゲン金沢) 3/16 田尾知己?(MIOびわこ草津→引退)、木島徹也(MIOびわこ草津→引退)、井上裕文(MIOびわこ草津→FC TOJITSU SHIGA)、高橋駿太(モンテディオ山形→日立栃木UVA SC)、尾後貫淳(三菱水島FC→日立栃木UVA SC)、馬渕浩?(日立栃木UVA SC→?)、佐藤慎也?(日立栃木UVA SC→上田ジェンシャン)、舘澤統吾?(日立栃木UVA SC→?)、岩見剛?(日立栃木UVA SC→?)、磯裕章?(日立栃木UVA SC→?)、小倉大昌(福島ユナイテッドFC→上田ジェンシャン]] 3/15 吉次陽(東海大学→レノファ山口FC)、大野寿久(FC琉球→レノファ山口FC)、中川心平(三菱水島FC→レノファ山口FC)、鈴木修平(徳島ヴォルティス・セカンド→レノファ山口FC)、田中佑治?(日本文理大学→レノファ山口FC)、黒木誠司(徳島ヴォルティス・セカンド→レノファ山口FC)、林正洋?(無所属→レノファ山口FC)、三浦東?(日本文理大学→レノファ山口FC)、退団者は多数の為レノファ山口FCの頁を参照 3/13 中川英之(ファジアーノ岡山FC→滋賀FC) 3/12 孫民哲(朝鮮大学校→FC琉球)、長尾祐次?(静岡FC→バンディオンセ加古川) 3/11 高橋昌大(水戸ホーリーホック→MIOびわこ草津) 3/10 飯室綾太(Y.S.C.C.→アルテ高崎)、田中賢治(FC町田ゼルビア→アルテ高崎)、清水純(バンディオンセ加古川→福島ユナイテッドFC) 3/9 菅原太郎(グルージャ盛岡→TDKサッカー部)、高橋周大(横河武蔵野FC→エリースFC東京)、原大輔?(愛媛しまなみFC→ヴォルカ鹿児島)、山口大将(九州産業大学→ヴォルカ鹿児島) 3/8 佐藤陽介?(FC青山→V・ファーレン長崎) 3/6 諸江健太(FC刈谷→ツエーゲン金沢) 3/5 長谷川太郎(横浜FC→ニューウェーブ北九州) 3/3 岸田茂樹(バンディオンセ加古川再入団)、山内良哉?(神戸国際大学付属高校→バンディオンセ加古川)、吉田賢太郎(松本山雅FC→引退)、吉元直希(MSU FC→ヴォルカ鹿児島) 3/2 豊満貴之(ヴィッセル神戸→ヴォルカ鹿児島) 3/1 佐藤由紀彦(ベガルタ仙台→V・ファーレン長崎) 2/28 平田翔太(三菱重工長崎サッカー部→V・ファーレン長崎)、吉山由高(ツエーゲン金沢→テイヘンズFC) 2/27 豊田和斗(四日市中央工業高校→ツエーゲン金沢)、井上弘之?(FC加古川→バンディオンセ加古川)、長富直人?(FC加古川→バンディオンセ加古川)、金城亮太?(FC加古川→バンディオンセ加古川) 2/26 眞行寺和彦(水戸ホーリーホック→TDKサッカー部)、横山聡(栃木SC→TDKサッカー部)、比嘉隼人(中央大学→ソニー仙台FC)、沢口泉(流通経済大学→ソニー仙台FC)、藤本雄基(福島ユナイテッドFC→バンディオンセ加古川)、岩田博行?(神戸FC1970シニアA→バンディオンセ加古川)、溝口直宏?(神戸FC1970シニアA→バンディオンセ加古川)、立花康太?(カネカFC→バンディオンセ加古川)、田川憲司?(カネカFC→バンディオンセ加古川)、河合貴之(カマタマーレ讃岐→バンディオンセ加古川)、吉田真史(バンディオンセ加古川再入団)、岩切ケン(ニューウェーブ北九州→バンディオンセ加古川)、藤井大和?(フェルヴォローザ石川・白山FC→バンディオンセ加古川)、西之谷知宏?(履正社FC→バンディオンセ加古川)、谷田隼紀?(日本工学院F・マリノス→バンディオンセ加古川)、志水克行(ルネス学園甲賀SC→バンディオンセ加古川) 2/24 山下亮介(FC町田ゼルビア→福島ユナイテッドFC)、山道雅大(大阪体育大学→ツエーゲン金沢)、込山和樹(大阪体育大学→ツエーゲン金沢)、高橋聡(ツエーゲン金沢→サウルコス福井) 2/23 宮尾勇輝(立命館大学→V・ファーレン長崎)、井筒和之(国士舘大学→V・ファーレン長崎) 2/20 川鍋良祐(栃木SC→ニューウェーブ北九州)、田隆法(栃木SC→日立栃木UVA SC)、鈴木慎太郎(徳島ヴォルティス・セカンド→サウルコス福井) 2/19 小柴翔太(アルテ高崎→JAPANサッカーカレッジ)、鴨川奨(ファジアーノ岡山FC→HOYO Atletico Elan) 2/18 山本郁弥(レンタル・横浜F・マリノス→グルージャ盛岡) 2/16 坂本勇一(栃木SC→アイン食品サッカー部)、小山拓土(徳島ヴォルティス→バンディオンセ加古川)、宇佐美潤(流通経済大→SAGAWA SHIGA FC)、馬場悠企(京都産業大→SAGAWA SHIGA FC)、藤井賢心(東京農業大→SAGAWA SHIGA FC)、森俊章(大阪体育大→SAGAWA SHIGA FC) 2/14 関野達也(青山学院大→横河武蔵野FC)、山下真太郎(駒澤大→横河武蔵野FC)、平岩宗(駒澤大→横河武蔵野FC)、岩田啓佑(早稲田大→横河武蔵野FC)、伊澤篤(ラシン・デ・コルドバ→横河武蔵野FC)、斎藤広野(中央大→横河武蔵野FC)、勝野洋平(浜松大→横河武蔵野FC) 2/13 徐晩喜(愛媛しまなみFC→ガイナーレ鳥取)、森英次郎(順天堂大→ガイナーレ鳥取)、高松健太郎(FC琉球→横河武蔵野FC)、岸田茂樹(バンディオンセ加古川→?) 2/12 小野寺淳平(グルージャ盛岡→?) 2/10 照井篤?(栃木SC→FCガンジュ岩手)、吉田智尚(ツエーゲン金沢→FC町田ゼルビア)、松田喬志(バンディオンセ加古川→?) 2/9 李成浩(MIOびわこ草津→FC町田ゼルビア)、修行智仁(ガイナーレ鳥取→FC町田ゼルビア)、深津康太(FC岐阜→FC町田ゼルビア)、大前博行(佐川急便中国SC→FC町田ゼルビア)、飯塚亮(新潟経営大→FC町田ゼルビア)、半田武嗣(国士舘大→FC町田ゼルビア)、斉藤貴之?(国士舘大→FC町田ゼルビア)、疋田大和(日本大→FC町田ゼルビア)、久利研人(東京ヴェルディユース→FC町田ゼルビア)、鷲田雅一(栃木SC→FC琉球)、里見仁義(アルテ高崎→?)、阿久澤剛(アルテ高崎→?)、菅原太郎(グルージャ盛岡→?)、加藤康弘(浜松大→AC長野パルセイロ) 2/8 大江勇詞(MIOびわこ草津→FC町田ゼルビア)、金東秀 (1983年生)(MIOびわこ草津→FC町田ゼルビア)、三栗寛士(松本山雅FC→FC町田ゼルビア) 2/6 矢野隼人(FC刈谷→引退)、茂木祐一(FC町田ゼルビア→引退) 2/5 増田清一(ヴィッセル神戸→アルテ高崎)、大瀧直也(MIOびわこ草津→グルージャ盛岡)、清水純(バンディオンセ加古川→?) 2/4 濱崎陽平(湘南ベルマーレ→佐川印刷サッカー部)、左山晋平(徳島ヴォルティス・セカンド→佐川印刷サッカー部)、今野裕亮(神奈川大→佐川印刷サッカー部)、櫛田一斗(京都産業大→佐川印刷サッカー部)、木下真吾(ヴィッセル神戸→MIOびわこ草津)、谷口浩平(滋賀FC→MIOびわこ草津)、畑尚行(立命館大→MIOびわこ草津)、金正訓(ルネス学園甲賀→MIOびわこ草津)、安里晃一(大阪産業大→MIOびわこ草津)、河野健一(ロアッソ熊本→MIOびわこ草津)、伊藤和也(阪南大→MIOびわこ草津)、中濱雅之(阪南大→MIOびわこ草津)、安藤永倫(日本文理大→MIOびわこ草津)、田中靖大(アルテ高崎→FC琉球)、アンドレ・ルイス・デ・ソウザ・シルバ(水戸ホーリーホック→ツエーゲン金沢)、内藤友康(モンテディオ山形→福島ユナイテッドFC)、西川康成?(鹿児島実業高校→ヴォルカ鹿児島)、古川慎吾?(鹿児島実業高校→ヴォルカ鹿児島)、柳威史(鹿児島大学→ヴォルカ鹿児島)、嘉涼平(鹿児島実業高校→ヴォルカ鹿児島) 2/3 原島喬(ガイナーレ鳥取→佐川印刷サッカー部)、金子慎二(ベガルタ仙台→FC琉球)、佐藤高志(流通経済大→FC琉球)、町田多聞(ロアッソ熊本→ソニー仙台FC)、小原和也(グルージャ盛岡→?)、木寺浩一(サンフレッチェ広島→ツエーゲン金沢)、松下晋也(TDKサッカー部→ツエーゲン金沢)、和田翔太(グルージャ盛岡→ツエーゲン金沢)、原伸吾(バリエンテ郡山→ツエーゲン金沢)、田中秀哉(カターレ富山→カマタマーレ讃岐)、佐々木惇(松本山雅FC→カマタマーレ讃岐)、中原浩介(ジェフユナイテッド市原・千葉→カマタマーレ讃岐) 2/2 川嶋正之(静岡産業大→Honda FC)、伊賀貴一(静岡産業大→Honda FC)、石川雄一朗(セレッソ大阪U-18→Honda FC)、川口剛史(Honda FC→引退)、増田勝文(Honda FC→引退)、関雅至(Honda FC→引退)、庄司圭佑(静岡産業大→FC刈谷)、西洋祐(ソニー仙台FC→グルージャ盛岡)、中田洋介(横浜FC→グルージャ盛岡)、塗師亮(早稲田大→沖縄かりゆしFC)、関隆倫(ファジアーノ岡山FC→沖縄かりゆしFC)、櫻田真平(FC岐阜セカンド→沖縄かりゆしFC)、房哲平?(バリエンテ郡山→沖縄かりゆしFC)、臼井祥?(大山高校→沖縄かりゆしFC)、石井仁志?(埼玉栄高校→沖縄かりゆしFC)、大野恭稔(松本山雅FC→沖縄かりゆしFC)、野澤健一(佐川印刷サッカー部→AC長野パルセイロ)、吉山由高(ツエーゲン金沢→?)、石原正康(カマタマーレ讃岐→レノファ山口) 2/1 川和太陽(東洋大→福島ユナイテッドFC) 1/31 桑原一太(九州保健福祉大→ホンダロックサッカー部)、熊元敬典(大阪体育大→ホンダロックサッカー部)、上田常幸(コンサドーレ札幌→ホンダロックサッカー部)、首藤啓祐(福島ユナイテッドFC→ホンダロックサッカー部)、南光太(ホンダロックサッカー部→?)、池田竜市(ホンダロックサッカー部→?)、井戸川一徹(ホンダロックサッカー部→?)、角田亮?(ホンダロックサッカー部→?)、松田和之(ホンダロックサッカー部→?)、比嘉健志郎(沖縄かりゆしFC→?)、齋藤将基(沖縄かりゆしFC→?)、中川賀之(沖縄かりゆしFC→?)、村田大(沖縄かりゆしFC→?)、赤坂一就?(沖縄かりゆしFC→?)、阿部巧也(沖縄かりゆしFC→?)、亀崎鮎太(沖縄かりゆしFC→?)、長嶺立樹(沖縄かりゆしFC→?)、立津匠?(沖縄かりゆしFC→?) 1/30 北村隆二(FC岐阜→松本山雅FC)、石川扶(FC刈谷→松本山雅FC)、村瀬和隆(MIOびわこ草津→福島ユナイテッドFC)、野村直幸(FC町田ゼルビア→S.C.相模原)、福田雄一(FC町田ゼルビア→引退)、小池央祐(FC町田ゼルビア→引退)、斉藤洋平(FC町田ゼルビア→?)、田中賢治(FC町田ゼルビア→?)、梁英二(FC町田ゼルビア→?)、加藤友一?(FC町田ゼルビア→?)、船山翼?(FC町田ゼルビア→?)、杉山琢也(アルテ高崎再契約)、白山貴俊(アルテ高崎再契約)、久保田圭一(アルテ高崎再契約) 1/29 和多田充寿(FC刈谷→引退)、深澤幸次(栃木SC→福島ユナイテッドFC)、石川翔二(無所属→FC琉球)、下松裕(バンディオンセ加古川→カマタマーレ讃岐) 1/28 山本剛(MIOびわこ草津→FC刈谷) 1/27 西洋祐(ソニー仙台FC→?)、伊藤博幹(ガンバ大阪→レノファ山口FC)、伊藤勇士(レ→完全・徳島ヴォルティス→グルージャ盛岡) 1/26 大橋良隆(NECトーキン→AC長野パルセイロ)、鈴木祐輔(ロアッソ熊本→AC長野パルセイロ)、竹内和也(バンディオンセ加古川→アイン食品)、片原潤(バンディオンセ加古川→福島ユナイテッドFC)、川淵勇祐(バンディオンセ加古川→福島ユナイテッドFC)、川口健二(バンディオンセ加古川→?)、高橋直也(MIOびわこ草津→?)、大江勇詞(MIOびわこ草津→?)、金東秀 (1983年生)(MIOびわこ草津→?)、村瀬和隆(MIOびわこ草津→?)、李成浩(MIOびわこ草津→?)、三戸雄志(MIOびわこ草津→?) 1/23 松田英樹(TDK→FC琉球)、愛甲光(宮崎産業経営大学→FC琉球)、尹誠周(流通経済大学→FC琉球) 1/22 角廣介(バンディオンセ加古川→引退)、神崎亮佑(バンディオンセ加古川→カマタマーレ讃岐)、西村英樹?(バンディオンセ加古川→ボラドール松江)、濱岡和久(バンディオンセ加古川→?)、河野将吾(バンディオンセ加古川→?)、吉田真史(バンディオンセ加古川→?) 1/21 岩倉一弥?(ニューウェーブ北九州→東京ヴェルディ)、朝比奈祐作(ファジアーノ岡山→カマタマーレ讃岐)、佐藤亨(徳島ヴォルティス・セカンド→カマタマーレ讃岐)、宮内康行(徳島ヴォルティス・セカンド→カマタマーレ讃岐)。田中紳太郎(枚方フジタU-18→カマタマーレ讃岐)、尾上勇也(カマタマーレ讃岐→三菱水島FC) 1/20 小島弘己(レンタル・FC岐阜→FC刈谷)、川崎陽介(レンタル・FC岐阜→FC刈谷)、姜曉一(レンタル・FC岐阜→FC刈谷)、水谷優(FC鈴鹿ランポーレ→福島ユナイテッドFC)、和田翔太(グルージャ盛岡→?) 1/19 金子芳裕(横河武蔵野FC→FC琉球)、大澤雄樹(横河武蔵野FC→FC琉球)、小澤竜己(FC東京→ガイナーレ鳥取・レ→完全)、南祐三(愛媛FC→V・ファーレン長崎)、神崎大輔(ヴァンフォーレ甲府→V・ファーレン長崎)、山城純也(サガン鳥栖→V・ファーレン長崎)、熊谷智哉(ジェフユナイテッド市原・千葉→V・ファーレン長崎)、飯田諒(AC長野パルセイロ→?)、山田智也(ツエーゲン金沢→tonan前橋)、秋葉忠宏?(ザスパ草津→S.C.相模原) 1/18 秋田英義?(ガイナーレ鳥取→FC岐阜)、出口寿(V・ファーレン長崎→?)、小田幸司?(V・ファーレン長崎→?) 1/16 加藤秀典(鳥栖→ガイナーレ鳥取・レ→完全)、真子秀徳(SAGAWA SHIGA FC→岡山)、澤口雅彦(FC琉球→岡山)、塩沢勝吾(水戸→佐川印刷SC)、吉渓亘(流通経済大→福島ユナイテッドFC)、下田和麻?(アビラーション→福島ユナイテッドFC)、関光博(熊本→ニューウェーブ北九州)、河原正治(大分→カマタマーレ讃岐)、家木大輔(姫路獨協大→カマタマーレ讃岐) 1/15 久保田勲(栃木→ニューウェーブ北九州)、片野寛理(佐川印刷SC→ニューウェーブ北九州)、寄井憲(甲府→松本山雅FC)、木村勝太(甲府→松本山雅FC) 1/14 原賀啓輔(FC刈谷→FC琉球)、田上裕(FC刈谷→FC琉球)、安里光司(FC琉球→?)、中島俊一?(FC琉球→?)、平松康平?(FC琉球→?)、儀間康太(FC琉球→?)、高松健太郎(FC琉球→?)、鎌田安啓?(FC琉球→引退)、納谷伊織?(FC琉球→?)、赤嶺佑樹(FC琉球→海邦銀行SC・レ→完全)、金生谷仁(草津→福島ユナイテッドFC) 1/13 太田弦貴(鳥栖→ガイナーレ鳥取・レ→完全)、篠川雅仁(FC刈谷→未定)、平林輝良寛(FC刈谷→未定)、諸江健太(FC刈谷→未定)、伊藤琢矢(岡山→ニューウェーブ北九州)、重光貴葵(岡山→ニューウェーブ北九州)、小林陽介(熊本→松本山雅FC) 1/12 田村祐基(レ延長・岐阜→ガイナーレ鳥取) 1/10 柴村直弥(徳島ヴォルティス→ガイナーレ鳥取)、隅田航(東京V→V・ファーレン長崎・レ→完全)、絹巻悟(アビラーション→福島ユナイテッドFC)、田村隆生(大原学園JaSRA→福島ユナイテッドFC)、宮本祐樹?(アビラーション→福島ユナイテッドFC)、原裕貴?(アビラーション→福島ユナイテッドFC)、金功青(流通経済大→福島ユナイテッドFC)、角田充弘(NECトーキン→福島ユナイテッドFC) 1/9 シュナイダー潤之介(仙台→ガイナーレ鳥取)、林慧(レンタル・湘南→ガイナーレ鳥取)、渡辺憲司(グルージャ盛岡→?)、金正智也(グルージャ盛岡→?)、大橋直矢(水戸→福島ユナイテッドFC) 1/8 野田恭平(FC琉球→岐阜)、石澤典明(レ延長・神戸→MIOびわこ草津)、橋元圭一郎(カターレ富山→未定)、小牧俊介(町田ゼルビア→未定)、山下亮介(町田ゼルビア→未定)、竹中穣(町田ゼルビア→町田ゼルビア・ツヴァイテ)、加賀山慎?(町田ゼルビア→町田ゼルビア・ツヴァイテ) 1/7 池上礼一(FC東京→FC刈谷)、野田恭平(FC琉球→FC岐阜)、堀川純一?(V・ファーレン長崎→未定) 1/6 岡本秀雄(徳島ヴォルティス→カマタマーレ讃岐) 12/26 阿部祐大朗(徳島ヴォルティス→ガイナーレ鳥取)、石川扶(FC刈谷→?)、松田勉(FC刈谷→引退)、和多田充寿(FC刈谷→?)、伊藤智弘(FC刈谷→引退)、坂脇一義(FC刈谷→引退)、社本将成(FC刈谷→引退)、笠木新(FC刈谷→引退)、河合雄介(FC刈谷→東海学園大学)、武末裕太(FC刈谷→引退)、下屋敷恒太郎(グルージャ盛岡→引退)、鈴木淳(グルージャ盛岡→?)、三栗寛士(松本山雅FC→?)、兼子一樹?(AC長野パルセイロ→引退) 12/25 影山貴志(SAGAWA SHIGA FC→引退)、梅田直哉(湘南ベルマーレ→ガイナーレ鳥取) 12/24 小村徳男?(ガイナーレ鳥取→引退)、鈴木健児(FC東京→ガイナーレ鳥取・レンタル→完全)、コン・ハメド(チョンブリFC→ガイナーレ鳥取・レンタル→完全)、鴨川奨(ファジアーノ岡山→?)、森戸壮介(FC琉球→?) 12/22 山崎透(栃木SC→松本山雅FC)、太田恵介?(V・ファーレン長崎→?)、加藤雅裕(ニューウェーブ北九州→?)、河村旬記(ニューウェーブ北九州→?)、吉野慎治(ニューウェーブ北九州→?)、村口良平(ニューウェーブ北九州→?)、岩切ケン(ニューウェーブ北九州→?)、森田真司(ニューウェーブ北九州→?) 12/20 村松大輔(Honda FC→湘南ベルマーレ) 12/19 棗正志(AC長野パルセイロ→?)、松裏英明(AC長野パルセイロ→?) 12/18 田中秀哉(カターレ富山→?)、吉岡聡?(カターレ富山→引退)、古矢武士GM(横河武蔵野FC→?) 12/17 川上典洋(ジェフ千葉→栃木SC)、伊藤淳嗣(ジェフ千葉→栃木SC) 12/16 増本浩平?(ガイナーレ鳥取→?)、丸山良明(AC長野パルセイロ→?)、貞富信宏(AC長野パルセイロ→?) 12/15 栗田泰次郎?(FC琉球→引退)、三好拓児(FC琉球→?)、白尾秀人?(FC琉球→?)、大野寿久(FC琉球→?)、久保篤史?(FC琉球→?)、エメ・ラヴィ?(FC琉球→?)、大塚智之?(FC琉球→?)、デュド・ミヌング?(FC琉球→?)、ライス・エンボリ?(FC琉球→?) 12/14 山形恭平?(V・ファーレン長崎→?)、吉本淳?(V・ファーレン長崎→?) 12/12 新沼泉(佐川印刷→?)、村尾雅人(佐川印刷→?)、遊佐仁(佐川印刷→?)、野澤健一(佐川印刷→?)、片野寛理(佐川印刷→?)、辻本茂輝?(佐川印刷→?)、掛川暢矢(FC町田ゼルビア→引退)、杉本圭(FC町田ゼルビア→引退)、中村友昭(FC町田ゼルビア→引退)、山口貴之(FC町田ゼルビア→?)、土岐勇人(カマタマーレ讃岐→?)、尾上勇也(カマタマーレ讃岐→?)、斉藤浩太郎(カマタマーレ讃岐→?) 12/10 高橋周大(横河武蔵野FC→引退?)、片山育男(横河武蔵野FC→?)、宇治拓郎(横河武蔵野FC→?)、波夛野寛(MIOびわこ草津→?)、田尾知己?(MIOぶわこ草津→?)、木島徹也(MIOびわこ草津→?)、山本正男?(MIOびわこ草津→?)、荒井太輔(MIOびわこ草津→?)、山本剛(MIOびわこ草津→?)、井上裕文(MIOびわこ草津→?)、大瀧直也(MIOびわこ草津→?) 12/8 大野恭稔(松本山雅FC→?)、江口正輝(松本山雅FC→?)、吉田賢太郎(松本山雅FC→?)、阿部孝(松本山雅FC→?)、大井逸都(松本山雅FC→?)、佐々木惇(松本山雅FC→?)、鈴木亮平(松本山雅FC→?)、田中明弘(松本山雅FC→?)、矢畑智裕(松本山雅FC→?) 12/6 ジャン・ポール・ラビエ(監督、FC琉球→?) 12/5 戸田賢良?(ガイナーレ鳥取→?)、秋田英義?(ガイナーレ鳥取→?)、大多和卓?(ガイナーレ鳥取→?)、修行智仁(ガイナーレ鳥取→?)、原島喬(ガイナーレ鳥取→?)、中垣雅博?(ガイナーレ鳥取→引退)、田村和也?(ガイナーレ鳥取→引退)、山本拓弥?(ガイナーレ鳥取→引退)、今井雅貴(アルテ高崎→?)、工藤光俊?(アルテ高崎→?) 12/4 吉田匡良(松本山雅FC→?)、冨江悠(カマタマーレ讃岐→?)、小田桐健一(カマタマーレ讃岐→?)、今井裕司(カマタマーレ讃岐→?)、河合貴之(カマタマーレ讃岐→?)、長谷部圭祐(カマタマーレ讃岐→?)、目黒淳(カマタマーレ讃岐→?)、古賀隆一(カマタマーレ讃岐→?)、石原正康(カマタマーレ讃岐→?)、西川充(カマタマーレ讃岐→?) 12/3 高林佑樹(TDK→?)、小柴翔太(アルテ高崎→?)、河村勝(アルテ高崎→?)、杉山琢也(アルテ高崎→?)、白山貴俊(アルテ高崎→?)、床井伸太朗(アルテ高崎→?)、久保田圭一(アルテ高崎→?) 12/2 堤喬也?(ファジアーノ岡山→?)、伊藤琢矢(ファジアーノ岡山→?)、朝比奈祐作(ファジアーノ岡山→?)、中川英之(ファジアーノ岡山→?)、重光貴葵(ファジアーノ岡山→?)、池松秀明?(ファジアーノ岡山→?)、関隆倫(ファジアーノ岡山→?)、関光太(ツエーゲン金沢→?)、中尾真那(ツエーゲン金沢→?) 12/1 中野栄治(コーチ、ツエーゲン金沢→?)、大竹正人(ツエーゲン金沢→?)、川上耕平(ツエーゲン金沢→?)、権東勇介(ツエーゲン金沢→?)、木村龍朗(ツエーゲン金沢→?)、稲垣順(ツエーゲン金沢→?)、山崎佑基(ツエーゲン金沢→?)、奈良安剛?(ツエーゲン金沢→?) 11/28 柱谷幸一(監督、栃木SC→?)、照井篤?(栃木SC→?)、鷲田雅一(栃木SC→?)、小林成光?(栃木SC→?)、上野優作?(栃木SC→?)、横山聡(栃木SC→?)、山崎透(栃木SC→?)、久保田勲(栃木SC→?)、深澤幸次(栃木SC→?)、飯田健巳(栃木SC→?)、川鍋良祐(栃木SC→?)、坂本勇一(栃木SC→?)、星大輔(栃木SC→?)、田隆法(栃木SC→?) 11/26 石原慎也?(S仙台→?)、金子央朋?(S仙台→引退)、大谷哲也(S仙台→?) 11/20 黒田福太郎(FC琉球→?)、白井博幸(FC琉球→引退) 11/17 池田司信(監督、ツエーゲン金沢→?) 11/7 水上修一(ツエーゲン金沢→?)、山田智也(ツエーゲン金沢→?)、吉田智尚(ツエーゲン金沢→?)、永井健太(ツエーゲン金沢→?)、高橋聡(ツエーゲン金沢→?)、米山大輔(ツエーゲン金沢→引退)、森陽一(ツエーゲン金沢→?)
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Verfect Gene Download Twitter 作者:水素(仮名) 作者紹介文 初期領地数 69 初期勢力数 12(sc1)、16(sc2)、11(sc3)、9(sc4)、7(sc5)、20(フリーシナリオ) 初期クラス数(召喚除く) 約42 主な種族 人間(光教徒)、人間(蒼教徒)、人間(闇教徒)、アイスマン、エルフ、異世界人、リザードマン、ドワーフ、モンスター、悪魔 訓練上昇値 1 備考 title画像元:http //www.velvetend.net map画像元:? ファーレンにて様々な作品を手がけた水素(仮名)氏による自身の代表作のリメイク。 神話の残る世界「日の昇る地」での大きな戦役、その中で絡み合う人々の思惑に加え、人を超えた力を持つ者「ジーン」の存在が作品上の大きな肝となる。 超人類やら大怪獣やら近代戦車隊やカッコいい蛮族とかが殴りあう壮大な世界観を持つシナリオ -- 名無しさん (2010-02-08 01 09 53) でも戦車ヨワスw -- 名無しさん (2010-02-09 00 46 19) そりゃ人材雇えないところはねぇ…… -- 名無しさん (2010-02-15 20 29 15) 今やってみたら蛮族いねえじゃねえか、なんてこった! しかし相変わらずの良いカオス -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 59) まだ発表されたばかりだが既に完成度はかなり高い 派手なオリジナルスキル等は実装されていないものの、全体的に作り込まれてしっかりシナリオがまとまってる 銃兵や魔法使いがたくさん登場するが、FT版のバランス準拠なのか、現バージョンでは遠隔が弱めになっている -- 名無しさん (2010-02-16 00 31 57) エルフ系のウィッチをLV20まで上げるとメテオストライクを覚える上に 移動タイプが飛行になる。まさに鬼 -- 名無しさん (2010-02-19 18 48 14) 水素氏の神顔絵復活を激しく望む -- 名無しさん (2010-02-19 23 45 35) FTのオリシナ、PG・GGがごっちゃになったような世界。シリーズものなだけにキャラクターの個性付けや世界観が良くまとまっており、今後の更新に大いに期待出来る。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 21 05) なんと、ヴァルトの竜の名前がドルトムント。 いないと思ったらなんてこった…… -- 名無しさん (2010-02-22 09 36 27) 回復系が狂ってる。 毎秒二回位自分を回復しながら剣聖が突撃してくるもんだから戦力10倍でもまるで勝てない 回復関係は原作でもバランスブレイクしてたし扱いが非常に難しいからいっそ無しにするか 回復限界をかなり低く設定するべき -- 名無しさん (2010-02-24 01 08 27) まぁバランス度外視なのはこのシナリオでは良い事な気がするが ジーンの面々が使う全体強化も狂ってるといえば狂ってるが、それもまた楽しい要素だと思ったり -- 名無しさん (2010-02-24 01 24 26) まぁまだ出たばかりのシナリオだし、バランス調整はこれからでしょう -- 名無しさん (2010-02-24 02 39 19) 作者のHPからDL可能。 -- 名無しさん (2010-03-05 00 30 09) 遂にドイ…シルヴァニスタ本軍が実装。機械化歩兵や新型戦車、自走砲を擁し、剣や槍しか持たない他勢力を虐殺していく……と思いきや人材や最上位ユニットなんかは弾丸を普通に跳ね返すのだった -- 名無しさん (2010-03-20 13 10 52) ボス勢力はoff推奨、というかonにしたら詰む。普通に勝てない上に ボス単体の戦力が12万越え+必殺技で人材もほぼ蒸発... -- 名無しさん (2010-05-21 07 18 30) 人材集めておけば十分暗殺できるよ オートだと確実に負けるけど手動なら普通に勝てる -- 名無しさん (2010-05-21 13 51 20) ボスはドワルレンさん一部隊で殲滅可能 -- 名無しさん (2010-05-22 01 31 37) だめだこりゃ起動できん。バグ? 「スクリプトテキストに構文エラーがあります。 ファイル名:eventOP.dat 行 1 構造体のタグ名が重複しています。」 なんのこっちゃ。 -- 名無しさん (2010-06-03 06 57 17) だから上書きするなと何度も・・一度VG消してダウンロードしなおせば多分いける。 -- 名無しさん (2010-06-03 08 28 05) すまん。 中見たらVGeventOP.datとeventOP.dat同じだったから。 eventOP.dat消したらいけた。 -- 名無しさん (2010-06-04 17 25 59) ボスは必殺技をウォレス以外の部隊に対して使わせて、 ウォレスで周りをグルグル回ってたら(強化と囮を除けば)1人で勝てた。 範囲的に怖いのは必殺技ぐらいだから、無駄打ちさせれば案外どうにかなるんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-06 21 20 20) ボス本当に強いな。 野戦マップで精鋭ニ部隊で挟み撃ちにしてやっとこさ倒せた。 必殺技の範囲広すぎだろw -- 名無しさん (2010-06-07 00 44 38) この作品の世界観の位置づけは、ボスvsリィーナ時の会話で、ある程度分かる。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 58 58) ラスボスは、とりあえずジーン持ちを揃えてフル強化しまくったバディオ部隊でさっくり終わる -- 名無しさん (2010-06-19 22 05 34) なんか久しぶりにやったら、昔と比べて、ラスボス弱体化したような気がする。 -- 名無しさん (2010-06-20 10 46 57) 最初の放浪人材の戦車で旗揚げしてラスボス出現にonにした俺はどうしたらいいんですか詰みですか -- 名無しさん (2010-10-21 11 29 16) ・・・・・・・・・・・・・・・じ・・・・・人材次第・・・なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 18 48 36) テオドールをなんとか取れればクリスタラーは取れる。 あとはどれかが陪臣もってるのを期待するくらいしか・・・ -- 名無しさん (2010-10-21 21 18 51) おぅ、これってやっぱり戦車は詰んでるのか。最初にここを見てからやればよかた。時間を無駄にしたw -- 名無しさん (2010-10-27 01 27 03) 詰みだと言われてたので放浪人材の戦車でクリアしてきましたよっと。 難易度はハードのシナリオ2、選択した人材はケンプフ。 アトラスを相手に2ターンでレベル20まで上げ、赤い鱗に仕官。 道中で増永祐一を雇用。エルティーアを撃破後に旗揚げし、増永祐一でエルティーアを雇用。 後は普通にエルティーアから雇用連鎖していけば行ける。 増永祐一が拾えなくてもフローネからどうにか雇用連鎖できるかな? ただ、その2人が拾えないと詰み…かな。やっぱり。 戦車自体は雇用費が高いことに目を瞑れば十分強いと思うけど… 余裕が有ったら自分の部隊を餌にテオドールのレベルを30まで上げておくといいかも。 今回は手違いで40ターン近くなるまでテオドールが拾えない状態になったけど… ここまでやっておいて、初ターン旗揚げの場合の話の可能性に気付く自分… -- 名無しさん (2010-10-29 09 29 51) キルカバシュラはなかなか難しいな -- 名無しさん (2010-10-31 01 30 24) リィーナが共和国系勢力に負けたのに、列伝に反し自決。茫然とした。 -- 名無しさん (2010-11-04 08 30 50) ベルセルクにアイコンあてて欲しいんだが。 -- 名無しさん (2010-11-30 13 23 48) 名無しさん 修正しました -- 水素(仮名) (2010-11-30 17 41 02) 修正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-01 05 12 31) ついにVer1.00発表……はいいんだけど、人材プレイ時の補助(お助けイベント)を選んでみたら……。 VGの裏設定からすればメタネタはあっていいんだけども、ナターシャ商会が持ってきた最初の5アイテムのうち4つの元ネタがわかった私ってorz -- 名無しさん (2010-12-09 02 30 29) Ver1.02 デュークの設定に吹き、元であるGG(及びPG)の人材数に改めて慄然とする。 -- 名無しさん (2010-12-16 23 16 34) Ver1.03 シナリオ3追加。今後のシナリオ追加予定表も見て、列伝が異様に詳しかった理由を納得する。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 24 57) 残念ながらシヴィルバスタードと沼リザードはいない。 強力なエスコートナイツは…列伝から酷評されている魔術騎兵に。 ただ大いなる悪意は健在であるw -- 名無しさん (2010-12-29 20 21 38) 北の獣王のキルカバシュラの覚えるスキルがおかしい。 ミッドナイトブレスも覚えたと思ったら忘れているし、爪もマスタードガスも覚えない。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 51) Ver1.06にしてエミリーにもジーン能力が。 -- 名無しさん (2011-01-10 02 31 23) ↑↑現バージョンでは直っている。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 54 55) 最新版の百烈槍が強力過ぎる 範囲も広くなってるし 鍛えてきた部隊が一瞬で蒸発すると萎えるわ -- 名無しさん (2011-01-12 12 23 52) とかく必殺技が強いシナリオとなっているため、いかに敵の必殺技をムダ撃ち挿せるかが戦略のキモ。 と言うか召喚獣を使おう。 -- 名無しさん (2011-01-24 16 12 06) ラスボスの戦力値が上がる一方。Ver1.10では14万を超えた。 -- 名無しさん (2011-02-06 04 27 54) ウルフってMMのRウルフが元ネタで良いんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-02-10 05 35 10) シナリオ6が実装されることなく、Ver1.12にて更新停止宣言。 残念ではあるが、他のシナリオ(FTシナリオリメイク含む)に期待。 -- 名無しさん (2011-02-14 03 38 22) ↑ もちろん、水素(仮名)氏の他のFTシナリオリメイク・VTシナリオの意です -- 名無しさん (2011-02-14 03 42 13) シナリオ5の白き牙はどうやってクリアするんだ? -- 名無しさん (2011-02-20 19 21 45) 最強の傭兵つええ 魔法には弱いが -- 名無しさん (2011-04-23 06 56 59) Ver1.20か1.21で、ジーン能力所持者は原作でのそれとほぼ同一に。 当然原作の顔グラがないエミリーもジーン能力を取り上げられた。 -- 名無しさん (2011-08-01 21 55 28) ↑が、Lv25以上での戦闘力の数値は、同レベル主役級マスターや宿将の倍以上。戦闘力詐欺になってるよーな(汗) -- 名無しさん (2011-08-01 22 29 51) ウルフでドイツ帝国に仕官して機甲車両の人材すべてささげればラスボス倒せる? -- 名無しさん (2011-08-27 00 10 19) ヴァンヴァルヴェスのココロの刃がチートスキルな件について -- 名無しさん (2011-08-29 21 36 47) シルヴァニスタに山岳部隊のクラスがほしい。山地での戦闘は、歩兵の利点でもある遮蔽物に隠れることもできずただのろのろと歩くだけだと芸がない。せめて山地でのマップのときは移動が早くなるとかほしい。 あと個人的にはロンメル出すならフリッツ・バイエルラインも出してほしい それからギュンターのBGM最高 -- 名無しさん (2011-09-01 04 24 40) 書いてるうちに一番上にオリシナデータが追加されてた。 しかしSc6(GG相当)のデータだけがないので、GG原作のページを見ながら少し補足してみる。 人材と版図だけの仮実装とは言え17勢力あり、原作NPC勢力のうち5つをプレイ可能。 更に原作でこき下ろされているマスターのいる勢力が意外と強かったりする。 -- 名無しさん (2011-10-08 12 45 38) どんなオリシナにでも言えることだが、何から始めればいいか分からない 初見におすすめの勢力とかあるんだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 14 50 56) シナリオ2のリィーナがおすすめ -- 名無しさん (2012-03-16 15 27 49) マップや地名がヨーロッパ -- 名無しさん (2012-04-29 07 23 04) 更新ktkr! -- 名無しさん (2013-05-18 16 04 40) 最新ver(1.52)では、40%弱体化されている状態で、ラスボスの戦闘力が15万近い。…開いた口が塞がらない。 -- 名無しさん (2013-08-17 01 49 04) 最新ver(1.52)で人材プレイだと、割とラスボス勢力強く太守で攻め込んでも勝算低いが、自国が十分強化されていれば、自国がオートで3~4領地から兵を出してラスボスさっくり倒してくれる。 -- 名無しさん (2013-08-19 12 43 03) 雇用範囲の広い人間勢力はまず強いが狭いエルフや悪魔は苦戦必至。勢力選択時の難易度は序盤の難易度を示しているのかほぼ当てにならない。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 24 19) 増永祐一でプレイすればラスボスは比較的楽。 -- 名無しさん (2013-08-23 13 07 42) ダウンロードできなくなったのか… -- 名無しさん (2014-11-02 03 08 12) 久々にやろうと思ったらDLできないという -- 名無しさん (2015-08-29 16 39 53) 再公開しようかリメイクしようかみたいな事作者が言ってた気がするけど その後エスティールで製作から離れたりしてるからどうなるかちょっと分かんないな -- 名無しさん (2015-08-30 22 54 26) やりたいのに、DLできないか… -- 面白い (2015-08-31 19 07 14) 間違えて消してしまってできない -- 名無しさん (2015-11-02 18 26 17) Twitterで今年4月から顔絵とアイコンを(VG追加キャラ共々)描き直して公開している。(PG・GGの裏話と共に) ただ、再公開するにしろリメイクするにしろ上記を全て描き直して差し替えてからなので、年単位でかかるかもしれないらしい。 -- 名無しさん (2016-07-05 02 51 18) これまた懐かしい。FT時代によく遊んだわ -- 名無しさん (2019-04-11 01 55 46) シルヴァニスタ帝国でギルマニア島占領したら加入の表示が出るけど加入してません -- 名無しさん (2019-04-20 11 54 47) リィーナで死神撃破! BGMやら戦闘やら、万感の思いで無双した。 -- 名無しさん (2019-05-04 05 49 08) 新版やったけど、やはりバランス的にまだ調整いる感じ。 ラスボスがちょっと硬すぎるのとキルケとかドワーフとかごく少数の一部勢力が ほぼ無理ゲーなのに他の勢力はラスボス以外はかなり楽な感じ。 -- 名無しさん (2019-05-05 17 03 51) めっちゃ面白かった。ただ、アシェ軍のラストはなんか勝った気がしなかった。分岐も特になさそうだし悲しい。 -- 名無しさん (2019-05-06 16 37 47) 戦車に突撃技欲しかったなぁ、強すぎるからダメか -- 名無しさん (2019-05-11 06 06 39) しばらく見ないうちに、キャラグラフィックが皆手作りに! -- 名無しさん (2019-05-21 23 50 24) リメイクで以前のverとは別物になっててすごい! シナリオひとつだけでわかりやすかった(小並感 シルヴァニスタ本隊消えちゃったのは残念。 顔グラフィック味が出てて好き。ダムドが強すぎる。 -- 名無しさん (2019-05-24 18 06 56) リメイクされてたの気づいて即プレイ、何年も待ってて良かった…… -- 名無しさん (2019-06-07 21 07 39) PG,GGと比べるとシナリオや世界設定が色々変わってるので、単なるリメイクというよりセルフパロディ的な感じ 個人的に好きだったダダートン&腐敗元老院議員2人が相変わらず優遇されているのでとてもよい -- 名無しさん (2019-07-07 18 38 08) 前作で「蛮族やって50年。」だったのが今作で65年になってるのって、もしかして前作の公開からリアル時間で15年経ってるってこと……? -- 名無しさん (2019-07-08 21 48 31) ファーレンから数えるとたしかに15年くらい経っています -- 名無しさん (2019-07-21 00 51 57) シルヴァニスタで初クリア シルヴァニスタの難易度が簡単になっていたから選択したけど、炎の魔女の軍勢に殲滅 させられたので、1からプレイしなおして南は無視して、軍拡していったらクリアできた。 難易度簡単じゃないじゃないか・・・。 -- 名無しさん (2019-08-29 22 03 40) VT界で唯一ファーレントゥーガのオリシナ2つの合併リメイク版として作られたシナリオ -- 名無しさん (2020-03-16 17 03 22) 現行Verでは、通常死神か女神がラスボスだが、200ターン決着がつかないまま経過すると、隠しボスともいえる頭おかしいくらい強い大いなる悪意が出現する。 このお方と比べれば死神など四天王最弱よ。 ただ、マスターの設定がうまくいっていないのか、彼女がなんかしたとたん急に滅びていなくなる。 思わず、おぃいいいいいぃい! と突っ込みたくなるかのお方とガチで戦いたい人は scriptフォルダのscenario(1).datファイルの、event ev_boss3の項目の、addUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、 changeMaster(boss3, maki)と書き足しておこう。 絶望を見れる。 -- 名無しさん (2020-04-28 23 42 34) なお、実は現行Verでも隠しボスのお方が出てくる上に、ジーンとか世界の真実が明らかになってすべてが解決するトゥルーエンド的なイベントも実は存在していたりする。 ただし、一応イベントは実装されているのに、条件が超複雑でしかもスクリプトがつながってないので、隠されすぎて到達できなかったりする。 ただその分頑張って到達すると、すごく感動的で、ようやくこのゲームをクリアーしたって気分になった。 いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 -- 名無しさん (2020-04-29 00 02 28) ちなみに現状で見る方法を一応記すと、 蒼星の守護者かリィーナでプレイで、領地数43未満のまま、 1.バハムートを倒してリィーナをジーンに覚醒させる。 2.蒼き鷹の墓を保持した状態で、イレアナ、テオドール、セーズルイス、レヴ、フィリップ、ドワルレンを仲間にする。 ※フィリップは追いつめて相手の領地2以下戦力15000以下にすると勢力ごと吸収できる。 3.ダキアと海エルフを倒して、死神を出現させる。 1~3の条件を満たすと、イベント発生。『真実をもとめる』と地獄の窯の蓋が開いて、隠し(?)ボスが出現する。 が、普通にやれば隠しボスが出現したとたん、死神が吸収されて滅亡するので、 強制的に死神の撃破エンドになり、戦うまでもなく速攻終わり、おぃぃぃいいいい!ってなる。 ので、“あらかじめ”スクリプトの修正がいる。 -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 35) 4.scenario(1).datファイルの蒼星の守護者 死神の撃破のところのif(f_boss1 isAlive(boss1) == 0)て記述を if(f_boss1 isAlive(boss1) == 0 f_final == 0)とする。 5.同ファイルaddUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、changeMaster(boss3, maki)と書き足しす。(上で説明したやつ) 6.同ファイル、統一判定のところのif(count(@liveP) == 1)をif(count(@liveP) == 1 f_final == 0)とする。 ※スクリプトいじるのはメモ帳で開いて、Ctr+Fで求める文字列を検索してその近辺をいじったらすぐできる。 これで、ようやくトゥルーエンドにたどり着ける。感動。 1~3のゲーム内条件を満たし、4~6のスクリプトの修正をしてようやく、だ。でもその価値はあった。 なお、修正は先にやっておこう。私のようにその都度その都度やるととても苦労する。 めんどい人は素直に作者様の更新を待とう! -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 50) 条件を明かすのはいいけど繋がってないところを無理やり繋ぐのはダメじゃない? たぶん「一応できたけど手直ししたいからまだ公開しないでおこう」的な部分だろうし -- 名無しさん (2020-04-29 10 10 37) ばれちゃったか……すみません、大変情けない話ですが修正部分そのまま適応して大丈夫でしょうか? -- 水素(仮名) (2020-06-23 02 08 53) いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 と上の方もおっしゃっていますし、問題ないと思います。自分も死神と女神の戦いしか見たことなかったので修正されたら真END挑戦したいです。- -- 名無しさん (2020-06-24 10 12 55) 正直に言えば、顔絵は初見だと抵抗感じるけど3ターン程で慣れる。中盤になるとこの絵じゃないと駄目とすら思えてくる -- 名無しさん (2020-09-20 20 02 32) なんか雰囲気いいよね -- 名無しさん (2020-09-20 20 07 54) 地味に更新来てた -- 名無しさん (2020-09-26 22 28 18) リィーナ真EDを読んだ。新しい世界観で明かされる新しい設定は、PGやGGの既プレイ者でも楽しめたのでぜひ 条件は↑にも書いている人がいるけど、とにかく死神を倒さずに人材を集めていくこと。 イレアナはニコラエ経由で雇えて、そこからテオドールなどは雇える。ドワルレンを拾い忘れないように。 -- 名無しさん (2020-09-29 20 13 42) リィーナでテオドールが雇えるルートは自分が見た限りボンくらいかな? いや実はイレアナじゃ絶対雇えないよなぁって丸二日の努力が無駄になるんじゃないかとヒヤヒヤしてた -- 名無しさん (2020-10-04 02 28 26) ↑そうだったかも、ごめんなさい 雇用連鎖で辿り着く必要があるっぽい -- 名無しさん (2020-10-05 19 38 45) 世界観を説明するための各種イベントがオープニングで任意で読めるようになっており、 基本的にプレイ中は「ゲーム」部分に集中できる(主人公格の陣営は強化イベントがあるが) 旧作(PG/GG)と比較すると「ファーレントゥーガのオリシナっぽい」亜人陣営がリストラされ 「ヴァーレントゥーガのオリシナっぽい」中世~近世の封建国家風陣営に置き換えられている -- 名無しさん (2020-10-09 17 28 00) ver2.01のアイスマンで死神が倒せずに70ターン、やっと敵の軍資金を使い果たさせた。 シャルリアンなる強人材が封印の地で封印されてるばかりに苦労してる気がする。 意固地になってちまちま進めてる。超感覚兵士が懐かしすぎた。 -- 名無しさん (2020-10-20 21 51 42) PGやGGで中立マスター(操作不可)だった人々の設定が大幅に変わってる バルディアやフェンブレンはただの人材に没落 ファウエルやサンウッドは重要マスターに昇格 操作可能マスターだとアトレイアに押し出される形でゴブーとコルネリウスが没落 特にコルネリウス、GGじゃ最重要シナリオのひとつだったのにね…… -- 名無しさん (2021-10-14 10 48 00) ttps //www.freem.ne.jp/win/game/2730 をやると深みが増す -- 名無しさん (2021-10-14 15 21 45) 現在のVerfectGeneは一度公開停止して再公開したものなので ここのコメント欄の古いコメントはほぼ別シナリオについて言及しており、参考にならない -- 名無しさん (2021-12-19 15 51 53) ↑正確には2015年時点で1.52だったものをリメイク、現在はver2系。ちなみにシナリオの情報欄もver1系当時のもの。 -- 名無しさん (2021-12-19 16 39 36) ヒーローとして出てくる謎ユニットは水素氏の昔のシナリオのキャラだったりする。フローネとか -- 名無しさん (2022-05-14 09 12 18) リィーナでプレイしてレヴを仲間にできない!誰か教えてください。 -- 名無しさん (2023-01-31 08 40 08) ファンタジー世界に唐突に「佐々木」とか出てくる秘密は 同じ作者のRPG「眠れる美女は英雄の夢を見るか?」をプレイすると少しわかる ファーレントゥーガのPerfectGene, GrowingGeneも参考になるが、VerfectGeneとは少し設定が違うので注意 -- 名無しさん (2023-02-24 20 42 05) 発表の時系列的には PerfectGene→GrowingGene、ブランクあってVerfectGene(旧)→SBDH(眠れる美女は~)、ブランクあってVerfectGene(新) の筈 設定的にはPGとGG、SBDHとVerfectGene(新)が近い感じだな 佐々木関連だけだけでなくフィリップやシーズルンのような脇役の扱いも微妙に違う -- 名無しさん (2023-03-02 01 31 07) PGのNPCマスターの中でもファウエルとサンウッドはキャラが立ってたが (なお他のNPCマスターにはヴェントル、フェンブレン、ルテティウスなどがいた) VGではなんとプレイアブルマスターの仲間入りか -- 名無しさん (2023-03-13 20 52 38) おもしろい -- 名無しさん (2023-05-12 11 55 16) 真のEDはイベントスクリプトからはは隠されているのでぜひ自分でプレイして見よう -- mititdoll (2023-05-16 18 21 46) 元ネタのperfect geneとの最大の違いは 亜人陣営や弱小NPC陣営が削られて、ハルスベや光の目風のアレンジがされていること -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 13) 真EDは条件不明なので時間がある人だけ探そう、それ以外のボス勢力は苦戦するなら出す前に中央の山に居るドラゴンでレベリングしたら大抵解決する -- 名無しさん (2024-05-25 09 31 15) 蒼の鷹 hardプレイしました! めちゃくちゃ面白かったです! -- 名無しさん (2024-06-10 04 23 35) シュタゲの岡部倫太郎みたいなキャラの存在に気づくのが遅かったことだけ後悔… -- 名無しさん (2024-06-10 04 27 40) 名前 コメント
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前ページFIFA15 Demo Readme a.) Installing FIFA 15 Windows (disc users) Insert the disc into your disc drive and follow the on-screen instructions. Origin will be installed if you do not have Origin Launch the game (once it is installed) directly from Origin. Games on Windows 8 are installed to your Start Screen, Games on Windows Vista are located in the Start Games menu, and on earlier versions of Windows in the Start Programs (or All Programs) menu. Windows (EA Origin Store) Once you have purchased the game through Origin, click the Download icon that appears and follow the on-screen instructions. Launch the game (once it is installed) directly from Origin. Games on Windows 8 are installed to your Start Screen, In Windows Vista Classic Start menu style, games are located in the Start Programs Games Games Explorer menu. b.) Digital Retail Installation Please contact the digital retailer through whom you purchased this game for instructions on how to install the game or how to download and reinstall another copy of the game. Note If youd like additional information about your game as well as tips and patches please visit http //store.origin.com c.) If your "Autorun" feature is disabled If for some reason your "Autorun" feature is disabled, you can install the program by running AUTORUN.EXE directly from the root directory of the DVD.
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この弓楽しいから大好き -- (名無しさん) 2011-02-18 05 23 03 増弾つけて溜め4なら382,5。 このページ(http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/412.html)でいうとティガ弓の溜め3超えるな。 だからどうしたって話だが。 -- (名無しさん) 2011-03-09 10 54 08 PTプレイで輝くスロット&瓶。しかし孤高の選民には関係の無い話であった -- (名無しさん) 2011-03-24 01 24 56 こいつに装填数UPはデメリットにならないから検討してもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-03-28 07 47 12 弓にしては雑魚退治に強いしスロ3だし、炭鉱夫が担ぐにはちょうどいいんじゃないかな 採取専用弓として耐暑やら採取やら付けた装備でマイセット登録してある。 -- (名無しさん) 2011-04-11 00 54 01 ↑炭坑夫なら耐暑いらんだろう -- (名無しさん) 2011-04-11 01 45 14 確かに、ウロコトル吹っ飛ばすのに便利な爆裂とか、炭鉱オフラインでは結構使える -- (名無しさん) 2011-04-12 04 45 36 炭鉱にしか使えないのか? 真の選民ならばこんなの使いこなしt…… 気がついたらファーレン握りしめてる自分 -- (名無しさん) 2011-04-12 20 01 27 ↑何言ってんだコイツこそ真の矢切り専用弓に決まっている -- (名無しさん) 2011-04-12 23 06 02 派生元は上位上がりたての頃にお世話になりました -- (名無しさん) 2011-04-13 11 31 22 よし、片手剣を使おう -- (名無しさん) 2011-04-15 09 27 58 うんまあ、炭鉱行くにしても雑魚散らすにしても尻尾切るのにしても、あえてガンナーでやる必要一切無いから・・・ -- (名無しさん) 2011-04-15 16 26 16 うんまあ、空気嫁 -- (名無しさん) 2011-04-15 17 21 12 攻撃大・弱点特効・こやし・集中・見極め・通常UPとか出来るから実はつよいんだけどなぁ。 -- (名無しさん) 2011-04-23 13 21 39 矢切でしか使えないわけじゃない! パワハンが泣いてるぞ 「俺ってどうして生まれてきたん……」 -- (名無しさん) 2011-04-25 22 20 04 これに攻撃珠3つけてこのwikiのはきゅん最適解装備で使ってみるとなかなかどうして強い ファーレンでやれとか言わないで -- (名無しさん) 2011-04-25 22 26 30 ファーレンにはない睡眠ビンがついてるよ!と思いつつもその席にはダーティさんいるしな。いろいろと惜しいけどネタ武器のポティンシャルは超えてる。 -- (名無しさん) 2011-04-26 12 01 45 はきゅん装備なら装填数UP付きだろ?だからファーレン云々なんだろう つまりダーティは溜め4が拡散だから全く関係ない -- (名無しさん) 2011-05-08 02 48 28 ↑ 装填数UP付ければファーレンみたい!→ファーレンの完全劣化だけどな いやまて新ジャンルには睡眠ビンあるぜ!→だったらダーティさん使えばよくね 多分こんな流れ -- (名無しさん) 2011-05-08 10 58 31 パチンコって登録したいのにパ***になっちゃう… -- (名無しさん) 2011-05-23 22 12 52 ↑ わかるwwwww -- (名無しさん) 2011-05-23 23 33 03 溜め4が貫通だったらよかったのに。ネタ的な意味で。 -- (ΨωΨ) 2011-05-25 15 02 13 ↑c○pはパワハンをいくつ作れば気が済むんだw -- (+・ω・´) 2011-05-25 19 51 29 想像してごらん。あの鉄球が貫通するんだぜ? -- ( ΨωΨ ) 2011-05-25 22 28 34 弾が貫通ってそれボウガンや -- (名無しさん) 2011-05-26 19 12 15 弓でありボウガンであり、なにより片手剣なんだよな 魅力的だ -- (名無しさん) 2011-05-26 19 56 04 技が少ない変わりに石ころを無限発射できる片手剣だよね -- (名無しさん) 2011-06-01 07 20 01 最初に作った弓でした -- (名無しさん) 2011-06-06 10 41 55 装填速度+2つけてスタン→麻痺→睡眠を狙えるのはこの弓だけ! …狙うだけならね。 -- (名無しさん) 2011-06-06 15 49 10 今さらだが、セット名を「パチチンコンコ」って名前にすればおっけ -- (名無しさん) 2011-07-21 08 43 28 ↑パチ***ンコになると思う その前に字数オーバーだけどね -- (名無しさん) 2011-07-21 11 11 11 これの矢切は爽快すぎて他の弓だと違和感を感じるようになった -- (名無しさん) 2011-07-21 19 49 33 最も矢切りに向いた弓ってなんだろうな 攻撃力が高くて強撃ビンが使える弓だと ヘラギガスとかほうきゅんあたりになるんだろうか -- (名無しさん) 2011-08-02 17 50 58 小太刀じゃない矢切りなんて矢切りじゃない! -- (名無しさん) 2011-08-02 18 36 00 ビン付き矢切りでまともに状態異常にできるんだったらなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-02 22 14 23 ↑↑小太刀で切ってるんだから矢切りじゃない! -- (名無しさん) 2011-08-02 22 41 16 ポンデさんが斬殺されたというのは・・・真実なのか?w -- (名無しさん) 2011-08-04 18 14 23 矢切りするにあたって小型では物足りない ドス系は鬱陶しすぎる アシラは尻尾切れないというか試験官 だからポンデなんだ、な? -- (名無しさん) 2011-08-04 19 46 50 つけるスキル迷うな。欲しいスキルがいっぱいある。 -- (名無しさん) 2011-09-25 17 25 32 匠とか剣術とかほしいけど無理なんだよなー -- (名無しさん) 2011-09-25 18 20 27 児マキしかあるまい -- (名無しさん) 2011-09-25 23 42 45 小太刀での尻尾切りにはまって しまいには亜ナルやらウカムやらの尻尾切りにまで 手を出していた時期があったw -- (名無しさん) 2011-09-26 16 53 31 3Gでは暴走というか文字通り覚醒したよな -- (名無しさん) 2012-02-13 07 53 12 溜1適当に連射するだけで銀レウスが五分針で沈むんだぜ 弱点部位とは何だったのだろうか… -- (名無しさん) 2012-03-06 03 56 09 >これに攻撃珠3つけてこのwikiのはきゅん最適解装備で使ってみるとなかなかどうして強い 俺と全く同じ事をしてる人がいた -- (名無しさん) 2012-03-29 02 23 30 ヘラギガス担いでべリオの尻尾切ったのはいい経験になった -- (名無しさん) 2012-04-01 22 49 36 パチンコって言うセット名で登録できない・・(゚Д゚;) -- (名無しさん) 2012-12-26 01 14 15 胴ネブラUのシルソルにt5k9と拡散矢うp付けてあげても面白いよ 溜め2がそこそこ強くなって便利。アルバも楽々5分針。でもなんか2スロ余るのがもったいない? -- (名無しさん) 2012-12-28 08 48 59 ↑×二十三 だめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ (遅) -- (名無しさん) 2013-07-07 10 03 59 これ強いです -- (ゆうへい) 2013-08-19 15 15 43 児童www 近接攻撃で蟲殺すの楽しいw -- (名無しさん) 2013-12-09 19 19 59
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